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「折纸小鸟对对碰」这个活动是上次活动的复刻,也和「银河棒球侠传说」复刻一样的意思,都是为了让新玩家能玩到,总体来讲活动一般。剧情方面没太大乐点,游戏性就是加了个同棋盘回合制,奖励方面也是正常水平。我个人打完一遍后就没想法了,联机模式也是一样,打完奖励就没再打了。至于难度的话,我看跟着指引玩就能过,联机模式跟着指引省着用道具就能拿第一。
「轰隆轰隆缤纷火力」这个活动感觉还行,一个使用了打怪机制的弹珠游戏,既不耗时间也有些爽点,不过也没太出色的地方,消磨一下活动期间空白时长倒是不错。美露辛还是挺可爱的。
「游逸旅闻·鎏溢之章」这个活动是上次活动的复刻,虽然上次就觉得可能之后会变成常驻玩法,但是还是出复刻了。可能是想测试完目前全部区域的NPC,之后再在大版本更新后变成常驻。总体体验来还行,虽然对话比较耗时间,但是我还是觉得对话剧情有些意思,只是如果是不喜欢对话的玩家大概会觉得不行吧。
「追想练行·豪斗篇」这个活动有点不太行,不行的点不是强制联机,而是得根据要求的属性来选择角色,而且满足buff后还得捡发光的小球才行。并且那三个大灵分开的太远了,全部大灵一起开白盾基本不能同时打掉,普通模式也不容易打掉,只能说这点很不好。
「虎啸有风生」这个代理人秘闻还不错,主要是剧情方面类似邵氏电影,让我比较熟悉,主角向大侠拜师,除掉了江湖上的魔头。最后却发现大侠已经死了而是隐藏的魔头替代他,并用武林侠士的血滋养魔剑,而主角打败了魔头却不愿再使用他的魔剑。虽然可以整个主角不敌怪物,而重伤的魔头用自己性命滋养魔剑,让主角使用的剧情,但这也与人物设定相反了,所以也不用这么写。在电影里插入广告是一种学问、我看这个买菜阿婆就不简单、一边说台词一边吐槽。。。
「缘于引力的邂逅」这个活动观感还不错,就是和别人一起看电影,估计是后续代理人秘闻模式中会添加的玩法内容。剧情方面感觉主角都成了磁铁了,这点怎么说呢,基本上能让全部玩家满意,就像是多糖的奶茶,即使有些甜腻但最起码不会寡淡。至于那个点泡泡的模式,玩法一般也没什么难度,也就算是附加活动,而那个拖动曲线点的小游戏,给我一种用钢笔工具的感觉。。。
「美味大作战」这个活动和之前的派送活动差不多,本意倒是展示剧情重温地图的活动,只是比较花些时间这点我有点不喜欢,可能是角色互动时间太长,但是换一个角度来讲喜欢角色互动的玩家也是喜欢,所以只要这种活动不密集那就可以接受。
「141」电池艺术,这个活动算是开地图附赠的送奖励小小活动,总体不错,毕竟不花时间像原神的立本那样。
我去,男神来了!看他鹤翼21连,跟得上来吗。
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