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我从哪里来从虚无中来。
我要到哪里去向着开拓前进的方向行进。
我的看法对于编程当我在进行编程时,总会无意识的去寻求最完善的实现方法,以此有时会忘记最初目是为了解决问题,这点使我有些苦恼。若是为了能写出完美健壮的方法,而浪费了解决其它方法的时间,恐怕也是不对的。所以我将以我的方式,写出个人认为较好的解决方法,也许有对也许有错,但总比在追求完美的踌躇不前好。
对于写作有很多想法闪烁在我的脑中,但是伸手却只能捕捉到破碎的织片,不过又或者说灵感的本质也就是断续的回音,不断的回荡于脑海之中,直到彻底消亡化为噪声。为此我将淅淅流下的灵光一一记录在纸上,却有时又很难将其拼凑完整,但我相信只要一直持续记录下去,那么所有的乐符都将归于原位,一齐奏明出响亮的篇章。不过若要写作只是为了追求表现,那么为什么不草草了事。只是不然,说到底我内心深处其实是寻求完美的,如果随便写写的话,那不如将其掩埋于时间的书页下。虽然我知道古往今来,所有的故事都几乎被人们所说出,每个所述说的故事都能在历史的长河中探究到类似的身影。但是我想 ...
通过宝塔使用webhook同步GitHub中项目实现建站前置条件
已经安装宝塔面板的服务器:此步骤网上或者B站有很多
安装webhook:在宝塔面板中的软件商店查找安装即可。
已有Github账号:默认有的。
已有网站静态文件:项目编译后的静态文件已上传到Github仓库中。
域名:若服务器在国内,则需要备案,否则不需要。
步骤1. 安装git以便拉取项目代码笔者系统使用的是Debian,若是其它系统则可问chatgpt。
进入宝塔面板,点击终端输入代码。
更新软件包列表:1sudo apt update
安装git:1sudo apt install git
系统会提示安装所需的依赖项,输入 Y 确认安装。
验证安装:12git --version# 安装成功显示:git version 2.x.x
2. 配置ssh实现免登录
进入Github官网,点击右上角自己的头像:
在弹出列表中点击Settings进入设置页
在左侧列表中点击SSH and GPG keys
在中部选项卡中点击New SSH key按钮
回到终端生成SSH密钥:1ssh-keygen -t rs ...
重新从望风角的海滩开始,直到进入蒙德,不由得让我想起了过去游玩时的心情,以及在探索大世界时有些想法,故而写出此文。蒙德主线剧情给我的感受是平平稳稳的,既没有太大的波澜又没有强烈的冲突,所有对象间的不和基本都是可以靠简单的交涉解决的,这和其它国家的主线有些区别。虽然对老玩家而言是略微平淡无味,但是我认为对于初次体验大世界类游戏的玩家来讲是个不错的开端,只不过如果玩家如果接触过其它大世界游戏,那么蒙德剧情对他们的吸引力倒是没这么多。并且蒙德的世界任务和探索收集都有着一股强烈的童话感觉,不管是风龙废墟的高塔还是蒙德城的教堂以及秘境的建筑,又或者是人物服饰风格都表现出了这种幻想的风格。这种童话风格对大多数玩家而言基本上是合适的开端,不过以我这个老玩家的视角来看,人物风格比起璃月后面的其它国家都没太多的特色之处,并且探索和收集的体验也就类似于展示性解谜。但是考虑到这是几年前的设计,所以还是不会认为不好,只不过我担心未来开放世界游戏的增加,将导致其它玩家对这平凡的开端没有太大的情绪感受。不过我认为雪山方面的探索确实能将玩家拉出平凡的蒙德探索,可是有多少人能撑到这时候。像我老玩家差不多花了10个小时 ...
我曾经无数次想过,人与人之间的区别是什么,最后得出了答案。不管是外表还是行为,抛去一切表象后就只剩下意识、记忆、愿望,这三种最纯粹的特质。
我也想过若是用这些特质,是否能将构建出言语并将其描述,从而让他人能身处其境的感受到。不过这却很难描述出,毕竟每个人的想象都是不同的,接受到的情感也是由自己内心所产生的,他人所说出的话语会随着听者所想而变化,所以我认为心械之地的故事本应该是独自一人。
心械之地并不真实的存在于某处,也并非他人所创造,也不是个人的梦境。而是由着个人的意识、记忆、愿望所形成的精神世界。前文所说的在这个精神世界中人的意识也本应该只存在一个,他人之间的精神是无法交融在一起。但是如果将三种特质的载体给予他人,那么着又能否让两人的精神世界交织在一起呢,从结果来看这是成功的。
小红在自己精神世界中的旅程本该是黑暗艰苦的,如同将人拖下泥沼般的恐惧只能由自己承担。但是进入她精神世界中的小蓝奉献出了自己,以免她踏上的路途无比艰苦。为此她将自己的意识分为两部分,一部分在塔顶为着虚假的星空悬挂繁星,给本应是永暗的夜晚中添加上薄弱的光芒。这点光虽然不能将黑夜照亮,但也足以明示该通往前方的道路。 ...
懒加载
介绍懒加载究竟是什么呢,其实我一开始也没搞懂。以为是对于图片或者视频等媒体资源,让它进入视口时才去请求资源来减少加载网页需要的网络带宽和存储,并加快页面渲染。那么对于文字呢,我觉得就几KB的文字用懒加载也是没必要,不够后来看了一下MDN上的介绍大致了解了它的含义。
延迟加载(懒加载)是一种将资源标识为非阻塞(非关键)资源,并仅在需要时加载它们的策略。这是一种缩短关键渲染路径长度的方法,可以缩短页面加载时间。延迟加载可以在应用程序的不同时刻发生,但通常会在某些用户交互(例如滚动和导航)上发生。
大致意思是是将非关键资源在需要时才加载,缩短加载事件。
在解析 HTML 时会创建DOM。HTML可以请求JavaScript,进而可能反过来修改DOM。HTML也可以包含或请求样式,进而构建CSSOM。浏览器引擎将两者结合起来以创建渲染树,进而确定布局页面上所有内容的大小和位置。当布局明确后,浏览器就会将像素绘制到屏幕上。
大致意思是HTML解析时,DOM和JS以及CSS都将消耗时间,直到它们完成。
所以非关键资源的懒加载如下:
Javascript:将暂时不需要的外部 ...
原生JS实现无限滚动无限滚动又称触底加载,它大致意思是滚到到底部时获得新数据,再进行加载展示。在前端开发的过程中,这个问题100%的开发人员都会碰到,所以就讲一下我是如何处理的。
方法一:监听DOM元素并实时计算1. 基础原理从原生JS的层面上来讲,基本原理如下:
获取带有滚动条div的DOM元素:用于限制可视范围,并生成滚动条获取其中滚动条距离顶端距离,以及获取可视范围高度,还有获取内容总高度,再监听其滚动事件。
触发滚动时计算:滚动条距离顶端距离+可视范围高度>=内容总高度-提前触发距离
2. 代码实现123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445<template> <div class="scroll_container" id="scrollableDiv"> <div class="scroll_display" v-for=&qu ...
走向那棵树润睎轩在我思考人类的死亡时,往往会将自身与他人的死亡感受完全分隔开,就像我与他人之间的死亡永远存在着无法跨越的沟壑。这沟壑足以隔绝全部的悲伤与哀痛,但是我却忽略了最重要的一点,那就是我究竟包括着什么?
在意识到这点后,他人的死亡就已悄无声息地接近到我身边,这时我才发现那所谓的沟壑并不存在,进而又发觉死亡的含义是纯粹的、没有形态的。一旦他人的死亡被自身所接受了,那么身体中就仿佛某个无法言语的部位也随之消失留下一个空缺。这份空缺只能让随着时间的消逝,渐渐的遗忘或是熟悉,只不过这个过程无比的漫长,有时它的时间几乎是一生。
而怀着这份想法的我,在无意间走过医学楼层时发现了这本书。从一个医生的角度,或是生者与逝者最频繁接触的一个角度,来描述死亡这一概念的书籍,进而借阅并且一页页的读完,从而感受到死亡的另一种角度。
“潜意识里,我们每个人都坚信自己不会死。”弗洛伊德
人们会为旅行做好准备,会为考试做好准备,又或者是为饮食做好准备,但几乎没有人能为死亡做好准备。毕竟死亡对人们而言离得很远,像是地平线尽头的一颗树,只能远远地看到它的轮廓,然而在人生行进的脚步中,它就会离我们越来越近,慢慢 ...
通过宝塔建立MinIO服务并实现图床功能
前置条件
已经安装宝塔面板的服务器:此步骤网上或者B站有很多
宝塔面板安装了Docker:安装很简单跳过
域名:若服务器在国内,则需要备案,否则不需要。
已安装PicGo:自行安装
步骤1. 安装MinIO服务
在搜索框输入minio并点击安装
设置安装参数选项说明:
名称:默认即可,有强迫症改也行。
版本选择:默认
域名:这是提供Web服务器的域名,填入自己的域名,例如域名是myname.com,填入即可。建议设置二级域名,例如myminio.myname.com来实现域名复用性。
允许外部访问:不勾选,因为有域名就不需要,弄的话还得设置服务器安全组。
警告:若你的域名通过CDN匹配到服务器ip,则需要看其是否支持Websocket,如不支持则在查看对象桶时会一直处于Loading…,则需选择支持的CDN或者域名直接指向服务器ip。
web端口和api端口:前者提供web服务,后者提供api服务,默认即可,当然你想改也行,不过通过域名访问也不用担心会被扫描,毕竟域名访问的是80端口通过反向代理不用暴露端口。
管理员用户和管理员密码 ...
建筑的孤独当我中拍摄时,总是会想着将取景窗中的人物排除到画面之外,理由也许是当人物被记录在图像中时,就将会赋予照片中某一个含义。若照片的含义和人物有关,那么足就能够增加其信息量,若无关又会像噪点一样拉低照片的良质。但我在看到霍珀的画时,又想到在年幼时从报纸上第一次看到的感受,那就是一种莫名的孤独,那种人类至始至终无法摆脱的幽灵。把话说回到摄影,我将人物从相片中排除,目的就是为了体现出当人类与建筑分离时,建筑失去了本来的含义时,是否会让浏览者产生孤独感。从这点拍摄相片来看(等我图床好了放图片),我的想法是成功的,就像是无人的中庭、未有观赏者的画廊、空荡的运动场、寂静的凉亭,等等。它们在照片中给我的感受都是一种孤独,与生物之间的孤独不同。它们的孤独出自于诞生的意义被否定,若一个事物毫无意义,恐怕从抽象角度上它将是不存在的虚无。所以当建筑失去了人这种本来的践行目的时,它的孤独感不言而喻了。再说到霍珀,他的有些画虽然并不是空无一物,而是包含着人在其中,不过这却未将建筑中孤独给驱散。从《晨曦》看,床铺本来是柔软的令人安心的,但是从画中来看,它给我的感觉就像是大理石般坚硬。并且画中的女性不像是从惬 ...